|
๊ธ์ฃผ ์บ์นํ์ดํผ๋ Microsoft, Google, Meta, Alibaba์ ํจ๊ปํฉ๋๋ค. 3๋ถ๋ง ํฌ์ํด ์ฑ ๋๋ฌ๋ณด๊ณ , ๋น ๋ฅด๊ฒ ๋ฐ๋๋ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐฉํฅ์ฑ์ ๋์น์ง ๋ง์ธ์!
|
|
|
WEEKLY BRIEF
|
|
3B๊ฐ Gemini 3 Pro๋ฅผ ์ด๊ฒผ๋ค
|
|
๊ธ์ฃผ ์บ์นํ์ดํผ๋ Microsoft, Google, Meta, Alibaba์ ํจ๊ปํฉ๋๋ค. 3๋ถ๋ง ํฌ์ํด ์ฑ ๋๋ฌ๋ณด๊ณ , ๋น ๋ฅด๊ฒ ๋ฐ๋๋ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐฉํฅ์ฑ์ ๋์น์ง ๋ง์ธ์!
|
|
|
|
|
01
์๋ ๋ชจ๋ธ ํญ๋ฐ โ ๋ก๋ดยท๊ฒ์ยท์์จ์ฃผํ ์ ๋ฐฉ์๋ก 3D ์ธ๊ณ๋ฅผ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
ํ๋ ์ฐ๊ตฌ ๋ฌ์
|
|
|
02
"๊ฐ์ ์๋ AI" ์ ์ธ: LeCun์ด ์ง์ augmentationยทmasking ์์กด์ ๋๋ ํจ๋ฌ๋ค์ ์ ์
|
|
|
03
3B ๋ชจ๋ธ์ด ํ๋๊ทธ์ญ์ ๊บพ๊ณ , ์์ด์ ํธ๋ ์ค์ค๋ก ์งํ โ ์ํยท์์จ์ ์๋
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
ROBOTICS
|
|
2D ์ถ์ธก์ ๋, ๋ก๋ด์ด ๊ธฐํ๋ฅผ ์ฝ๋๋ค
|
|
Geometric Action Model for Robot Policy Learning
|
|
๐๏ธ Microsoft, ETH Zurich, KAIST
๐ท๏ธ Geometric Foundation Model, Robot Manipulation, 3D Action Decoding
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ๋ก๋ด์ด ๋ฌผ๊ฑด์ ์ก์ ๋ 2D ์ฌ์ง๋ง์ผ๋ก 3D ๊ณต๊ฐ์ ์ดํดํ ์ ์์๊น?
โข ๊ฑฐ๋ํ VLA ์์ด๋ ์ ๋ฐํ ์กฐ์์ด ๊ฐ๋ฅํ ๊น?
โข ํ๋์ ๋ฐฑ๋ณธ์ผ๋ก ์ธ์, ์์ธก, ํ๋์ ๋์์ ์ฒ๋ฆฌํ ์ ์์๊น?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ณผ ์ค์ ๋ก๋ด ๋ฒค์น๋งํฌ ์ ๋ฐ์์ ํ์ด๋ฐ์ด์
๋ชจ๋ธ๊ธ ๋ฒ ์ด์ค๋ผ์ธ๋ณด๋ค ์ ํํ๊ณ ๋น ๋ฅด๊ณ ๊ฐ๋ฒผ์
โ ์ต์ํ์ ์ํคํ
์ฒ ์์ ๋ง์ผ๋ก GFM์ ์ธ์ด ์กฐ๊ฑด๋ถ ์๊ฐ ๋ชจ๋ธ๋ง ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ถ์ฌ
โ HuggingFace 87 upvotes โ ๋ก๋ด ์ปค๋ฎค๋ํฐ์ ๋จ๊ฑฐ์ด ๋ฐ์
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
2D ํ๋ ์์์ 3D๋ฅผ ์ถ์ธก โ 3D ๊ธฐํ ์์ฒด๋ฅผ ๋ฐฑ๋ณธ์ผ๋ก ์ฐ๋ ๋ก๋ด ์ ์ฑ
์ ์ ํจ๋ฌ๋ค์
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
VISION
|
|
์ ๋ฐ์ดํฐ, ์ด์ ๋ ๊ฑฑ์ ๋!
|
|
VEPHand: View-Efficient Photometric Hand Performance Capture at Scale
|
|
๐๏ธ Google, Meta
๐ท๏ธ Hand Capture, Neural Reconstruction, Physics-Based Registration
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ๋์งํธ ํด๋จผ์ ์์ ์ฌ์ค์ ์ผ๋ก ์ฌํํ๋ ค๋ฉด ์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ ์๋ฐฑ ๋ ํ์ํ ๊น?
โข ์๊ฐ๋ฝ๋ผ๋ฆฌ ๋ฟ๋ ๊ทน๋จ์ ์ธ ์์ธ๋ ์ ํํ ์บก์ฒํ ์ ์์๊น?
โข ๋๊ท๋ชจ ํธ๋ ๋ฐ์ดํฐ์
๊ตฌ์ถ์ ์๋ํํ ์ ์์๊น?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ~20๋ ๋ทฐ๋ง์ผ๋ก ๊ธฐ์กด ๋๊ท๋ชจ ์ค์ ๋๋น SOTA ์ฌ๊ตฌ์ฑ ํ์ง ๋ฌ์ฑ
โ 12,000+ ์ํ์ค ์์ ์๋ํ โ ๋จ์ผ ์, ์์ ์ธํฐ๋์
, ์-๋ฌผ์ฒด ์กฐ์ ๋ชจ๋ ์ฒ๋ฆฌ
โ ๋ฌผ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ ๋ฑ๋ก์ผ๋ก ๊ทน๋จ์ ๊ด์ ์ด๋ + ์๊ธฐ ์ ์ด์์๋ ์์ ์
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
๋๊ท๋ชจ ์นด๋ฉ๋ผ + ์๋ ๋ง์คํน โ 20๋ ๋ทฐ์ ์๋ ํ์ดํ๋ผ์ธ์ผ๋ก ๋ง ๋จ์ ๋ฐ์ดํฐ ๊ตฌ์ถ
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
ROBOTICS
|
|
๋ง๋ง ํ์ ๋ฟ์ธ๋ฐ ๋ก๋ด ๋ฒค์น๋งํฌ 4๊ด์์ด๋ผ๋
|
|
Qwen-RobotWorld Technical Report: Unifying Embodied World Modeling through Language-Conditioned Video Generation
|
|
๐๏ธ Alibaba
๐ท๏ธ Embodied World Model, Language-Conditioned Generation, Cross-Embodiment
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ์์ฐ์ด ํ๋๋ก ๋ก๋ด ํ, ์์จ์ฃผํ, ์ค๋ด ๋ด๋น๊ฒ์ด์
์ ๋ชจ๋ ์ ์ดํ ์ ์์๊น?
โข ๋ก๋ด๋ง๋ค ๋ค๋ฅธ ํ๋ ๊ณต๊ฐ์ ํ๋์ ๋ชจ๋ธ์ด ํตํฉํ ์ ์์๊น?
โข ์๋ ๋ชจ๋ธ์ด ๊ฐ์ ํ๊ฒฝ๊ณผ ์ ์ฑ
ํ์ต ๋ฐ์ดํฐ๊น์ง ์์ฑํ ์ ์์๊น?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ EWMBench, DreamGen Bench ์ ์ฒด 1์, WorldModelBench, PBench ์คํ์์ค 1์
โ 20+ embodiment, 500+ action category๋ฅผ ์์ฐ์ด ํ๋๋ก ํตํฉ
โ ํฉ์ฑ ๋ฐ์ดํฐ ์์ฑ, ๊ฐ์ ํ๊ฐ, ์ธ์ด ๊ธฐ๋ฐ ํ๋๋ โ 3๊ฐ์ง ์์ฉ ๋์ ์ ์
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
๋ก๋ด ํํ๋ณ ๊ฐ๋ณ ์ ์ฑ
โ ์์ฐ์ด ํตํฉ ์ธํฐํ์ด์ค๋ก ํฌ๋ก์ค-์ ๋ฐ๋๋จผํธ ์๋ ๋ชจ๋ธ๋ง
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
SAFETY
|
|
augmentation์ ๋ฒ๋ ค๋ SOTA๋ผ๊ณ ?
|
|
You Don't Need Strong Assumptions: Visual Representation Learning via Temporal Differences
|
|
๐๏ธ Meta, UIUC
๐ท๏ธ Self-Supervised Learning, Temporal Difference, Inductive Bias Reduction
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข Self-supervised learning๋ ๊ฒฐ๊ตญ augmentation์ด๋ masking ๊ฐ์ '๊ผผ์'์ ์์กดํ๋ ๊ฑฐ ์๋๊ฐ?
โข ๋ฐ์ดํฐ๊ฐ ์ถฉ๋ถํ ๋ง์์ง๋ฉด ์ด๋ฐ ๊ฐ์ ๋ค์ด ์คํ๋ ค ๋ณ๋ชฉ์ด ๋ ๊น?
โข ๋น๋์ค์ ์๊ฐ ์์๋ง์ผ๋ก ์๊ฐ ํํ์ ํ์ตํ ์ ์์๊น?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ์ด๋ค ๊ฐํ ๊ท๋ฉ์ ํธํฅ๋ ์์ด dense spatial task์์ ๊ธฐ์กด SOTA ๋ ์ํผ์ ๋๋ฑํ ์ฑ๋ฅ
โ ์คํ์ผ๋ก ํ์ธ: ๋ฐ์ดํฐ๊ฐ ์ปค์ง์๋ก ์ต์ ๊ท๋ฉ์ ํธํฅ ๊ฐ๋๊ฐ ๊ฐ์ โ ๊ฐ์ ์ถ์๊ฐ ์ ๋ต
โ Supervised โ SSL โ TDV: ์๊ฐ ํํ ํ์ต์ ๋ค์ ๋จ๊ณ๋ฅผ ์ ์ธ
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
augmentationยทmasking ์์กด SSL โ ์ธ๊ณผ ๊ฐ์ ํ๋๋ง์ผ๋ก ํ์ตํ๋ "๊ฐ์ ์๋" ๋น์
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
WORLD MODEL
|
|
์ธ์์ 16 FPS๋ก ์์ฑํ๋ค๋ฉด ์ด๋จ๊น
|
|
DreamX-World 1.0: A General-Purpose Interactive World Model
|
|
๐๏ธ DreamX Team
๐ท๏ธ Interactive World Model, Long-Horizon Generation, Real-Time Inference
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ์๋ ๋ชจ๋ธ์ด ๊ฒ์ ์์ค์ ํ๋ ์๋ ์ดํธ๋ก ์ค์๊ฐ ์์ฑ์ด ๊ฐ๋ฅํ ๊น?
โข ๊ธด ์ํ์ค ์์ฑ์์ ์์๊ณผ ์คํ์ผ์ด ์ ์ ๋คํ๋ฆฌ๋ ๊ฑธ ์ด๋ป๊ฒ ๋ง์๊น?
โข ์ด์ ์ ๋ดค๋ ์ฅ์๋ฅผ ๋ค์ ๋ฐฉ๋ฌธํ์ ๋ ์ผ๊ด์ฑ์ ์ ์งํ ์ ์์๊น?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ์ ์ฒด ์ค์ฝ์ด 84.76 โ HY-WorldPlay 1.5(80.79), LingBot-World(80.45) ์ํ
โ 75% ๊ฐ์ง์น๊ธฐ๋ VAE + ๋น๋๊ธฐ ํ์ดํ๋ผ์ธ ๋ณ๋ ฌํ๋ก RTX 5090 x8 ๊ธฐ์ค 16 FPS
โ HuggingFace 78 upvotes โ ์ปค๋ฎค๋ํฐ ์ต๊ณ ์ฃผ๋ชฉ๋ ๋
ผ๋ฌธ ์ค ํ๋
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
์คํ๋ผ์ธ ์์ฑ ์ ์ฉ ์๋ ๋ชจ๋ธ โ 16 FPS ์ค์๊ฐ ์ธํฐ๋ํฐ๋ธ ๋ฒ์ฉ ์๋ ๋ชจ๋ธ
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
REASONING
|
|
3B๊ฐ Gemini 3 Pro๋ฅผ ๊บพ์๋ค
|
|
VibeThinker-3B: Exploring the Frontier of Verifiable Reasoning in Small Language Models
|
|
๐๏ธ Independent
๐ท๏ธ Small LM Reasoning, Verifiable Tasks, Parametric Compression
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข 3B ํ๋ผ๋ฏธํฐ๋ก ๋ํ ํ๋๊ทธ์ญ ๋ชจ๋ธ์ ์ถ๋ก ๋ฅ๋ ฅ์ ๋๋ฌํ ์ ์์๊น?
โข ์ํยท์ฝ๋ฉ ๊ฐ์ ๊ฒ์ฆ ๊ฐ๋ฅํ ์ถ๋ก ์ ์์ ๋ชจ๋ธ์ ์์ถํ ์ ์์๊น?
โข ์ถ๋ก ์ ๊ทน๋ํํ๋ฉด ๋ฒ์ฉ ๋ฅ๋ ฅ์ด ํฌ์๋๋ ๊ฑฐ ์๋๊น?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ AIME26 94.3 (์ค์ผ์ผ๋ง ์ 97.1), LiveCodeBench v6 Pass@1 80.2, ์ต์ LeetCode ์๋ฝ๋ฅ 96.1%
โ IFEval 93.4 โ ์ถ๋ก ๊ฐํ๊ฐ ๋ช
๋ น์ด ์ ์ด ๋ฅ๋ ฅ์ ํด์น์ง ์์
โ HuggingFace 62 upvotes โ "3B๊ฐ ํ๋๊ทธ์ญ์ ์ด๊ธด๋ค"๋ ์ฌ์ค์ ์ปค๋ฎค๋ํฐ ์ด๊ด
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
์ถ๋ก = ๋ํ ๋ชจ๋ธ์ ์ ์ ๋ฌผ โ 3B ์ปดํฉํธ ๋ชจ๋ธ์ด ํ๋๊ทธ์ญ๊ธ ๊ฒ์ฆ ๊ฐ๋ฅ ์ถ๋ก ๋ฌ์ฑ
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
GENERATIVE
|
|
์์จ์ฃผํ... ๋ฐค์๋ ์ ๋๋ค๊ณ ?
|
|
BRDFusion: Physics Meets Generation for Urban Scene Inverse Rendering
|
|
๐๏ธ NYCU
๐ท๏ธ Inverse Rendering, BRDF, Physics-Generative Fusion
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ์์จ์ฃผํ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์์ ๋ฎ ์์์ ๋ฐค ๋ฒ์ ์ผ๋ก ๋ฐ๊ฟ ์ ์์๊น?
โข ๋ฌผ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ ๋ ๋๋ง์ ์ ํ์ฑ๊ณผ ์์ฑ ๋ชจ๋ธ์ ๋ฆฌ์ผ๋ฆฌ์ฆ์ ๋์์ ๊ฐ์ง ์ ์์๊น?
โข ๊ธฐ์กด ๋์ ์ฅ๋ฉด์ ๊ฐ์ ์ฐจ๋์ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ผ๋ก ์ ํํ๊ฒ ์ฝ์
ํ ์ ์์๊น?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ์ค์ + ํฉ์ฑ ์ฅ๋ฉด ๋ชจ๋์์ ๊ธฐ์กด ๋ฒ ์ด์ค๋ผ์ธ ์ด๊ณผ ์ฑ๋ฅ
โ ๋
ธ๋ฒจ ๋ทฐ ๋ฆฌ๋ผ์ดํ
, ์ผ๊ฐ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
, ๋์ ๊ฐ์ฒด ์ฝ์
/ํธ์ง ์ง์
โ ๋ฌผ๋ฆฌ โ ์ ์ด์ฑ, ์์ฑ โ ํ์ง์ด๋ผ๋ ์ญํ ๋ถ๋ฆฌ ์ค๊ณ๋ก ์ต์ ํ ๋ชจํธ์ฑ ํด์
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
๋ฌผ๋ฆฌ OR ์์ฑ ํ์ผ โ ๋ฌผ๋ฆฌ + ์์ฑ ์ด์ค ๋ชจ๋ธ์ด ์ญ/์๋ฐฉํฅ ๋ ๋๋ง์ ๋์์ ์ฒ๋ฆฌ
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
GENERATIVE
|
|
๋ํจ์ ๋ชจ๋ธ๋ผ๋ฆฌ ๋ฐํค์ ๋๊ธฐ๋ฉด ์ถ๋ก ์ด ๋๋ค?
|
|
Who Should Lead Decoding Now? Tracking Reliable Trajectories for Ensembling Masked Diffusion Language Models
|
|
๐๏ธ KAIST
๐ท๏ธ Masked Diffusion LM, Ensemble, Trajectory Tracking
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ๋ํจ์ ๊ธฐ๋ฐ ์ธ์ด ๋ชจ๋ธ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ๋ฅผ ์ด๋ป๊ฒ ํฉ์น๋ฉด ์ข์๊น?
โข ๋๋
ธ์ด์ง ๊ณผ์ ์์ '์ง๊ธ ๋ ์ํ๋ ๋ชจ๋ธ'์ ์ค์๊ฐ ํ๋ณํ ์ ์์๊น?
โข ํ ๋ชจ๋ธ์ด ์ค์ํ ๊ถค์ ์ ๋ค๋ฅธ ๋ชจ๋ธ์ด ๊ต์ ํ ์ ์์๊น?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ์ฑ๊ณต์ ์์ฑ = ์ ๋ต ์์น์์ ์์ ์ ์ ๋ขฐ๋ ์ญํ, ์คํจ ๊ถค์ ์ ์ค๊ฐ ์ํ ๊ตํ์ผ๋ก ๊ต์ ๊ฐ๋ฅ
โ ๋ค์ํ ์ถ๋ก ํ์คํฌ์์ ๊ธฐ์กด MDLM ๋จ๋
๋๋น ์ผ๊ด๋ ์ฑ๋ฅ ํฅ์
โ ๊ฑฐ์ ํ๊ตฌ๋์ง ์์๋ MDLM ์์๋ธ ๋ฌธ์ ์ ์ต์ด์ ์ฒด๊ณ์ ํ๋ ์์ํฌ
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
MDLM = ๋จ๋
์ฌ์ฉ โ ๋๋
ธ์ด์ง ๋จ๊ณ๋ณ ๋์ ๋ฆฌ๋์ญ ๊ต์ฒด๋ก ์ง์ ์ตํฉ
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
AGENTS
|
|
1์๊ฐ์ง๋ฆฌ ์์ ๋ถ์์ API๋ฅผ ๋ช ๋ฒ์ด๋ ํธ์ถํด์ผ ํ ๊น?
|
|
VisualClaw: A Real-Time, Personalized Agent for the Physical World
|
|
๐๏ธ UC Santa Cruz, UNC Chapel Hill
๐ท๏ธ Self-Evolving Agent, Hybrid Encoding, Skill Evolution
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ๋น๋์ค ์คํธ๋ฆฌ๋ฐ ์์ด์ ํธ์ API ๋น์ฉ์ ๊ทน์ ์ผ๋ก ์ค์ผ ์ ์์๊น?
โข ์์ด์ ํธ๊ฐ ๋ฐฐํฌ ํ์๋ ์ค์ค๋ก ์งํํ๋ฉฐ ์ฑ๋ฅ์ ๋์ผ ์ ์์๊น?
โข 1์๊ฐ์ง๋ฆฌ ์์ ๋ถ์์ API๋ฅผ ๋ช ๋ฒ์ด๋ ํธ์ถํด์ผ ํ ๊น?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ํ ํ๋ ์ ๋๋น API ๋น์ฉ 98% ์ ๊ฐ, 8ํ๋ ์ ๊ท ๋ฑ ์ํ ๋๋น 25.9% ์ถ๊ฐ ์ ๊ฐ
โ EgoSchema์์ Gemini 3 Flash ๊ธฐ๋ฐ ํ๊ท +3.85%, ํผํฌ +15.80% ์ ํ๋ ํฅ์
โ 200 ์๋๋ฆฌ์ค VisualClawArena ๋ฒค์น๋งํฌ ์ ๊ท ๊ณต๊ฐ
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
๋ฐฐํฌ ํ ๊ณ ์ ๋ ์์ด์ ํธ โ ์คํจ์์ ํ์ตํ๋ฉฐ ์คํฌ์ด ์งํํ๋ ์๊ธฐ ๊ฐ์ ์์ด์ ํธ
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
WORLD MODEL
|
|
๋์ ์ ๋ณด์ด๋ ๋
ธ์ด์ฆ ํ๋์ ์๋ ๋ชจ๋ธ์ด ๋ฌด๋์ก๋ค
|
|
BadWorld: Adversarial Attacks on World Models
|
|
๐๏ธ NUS
๐ท๏ธ Adversarial Attack, World Model Security, Self-Supervised Attack
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ์์จ์ฃผํ์ด๋ ๋ก๋ด์ ์ฐ์ด๋ ์๋ ๋ชจ๋ธ์ด ์ ๋์ ๊ณต๊ฒฉ์ ์์ ํ ๊น?
โข ๋ฏธ๋ ์์์ ์ ๋ต ์์ด๋ ์๋ ๋ชจ๋ธ์ ๊ณต๊ฒฉํ ์ ์์๊น?
โข ์ฌ์ฉ์๊ฐ ์ด๋ค ์กฐ์์ ํ ์ง ๋ชจ๋ฅด๋ ์ํ์์๋ ๊ณต๊ฒฉ์ด ํตํ ๊น?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ๋์ ๋ณด์ด์ง ์๋ ์ ๋์ ์ด๋ฏธ์ง๊ฐ ๋ฏธ๋ ๋กค์์์์ ๊ตฌ์กฐ์ ๋ถ๊ดด๋ฅผ ์์ ์ ์ผ๋ก ์ ๋ฐ
โ ๋ฏธ๋ ์ ๋ต ์์ด ์ด๊ธฐ ๋๋
ธ์ด์ง๋ง ๊ต๋ํ๋ ์
ํ-์ํผ๋ฐ์ด์ฆ๋ ๊ณต๊ฒฉ
โ ์ฐ์/์ด์ฐ ์ ์ด ์์ชฝ ๋ํ ์๋ ๋ชจ๋ธ์์ ๋ชจ๋ ์ฌ๊ฐํ ์ทจ์ฝ์ ํ์ธ
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
์๋ ๋ชจ๋ธ = ์ ๋์ ๊ณต๊ฒฉ์ ๊ฐ๊ฑด โ ์ ๋ก ๋ผ๋ฒจ ๊ณต๊ฒฉ์ผ๋ก ๊ตฌ์กฐ์ ์ทจ์ฝ์ฑ์ด ๋๋ฌ๋จ
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|