|
๊ธ์ฃผ ์บ์นํ์ดํผ๋ Google DeepMind, Shanghai AI Lab, Meta, NVIDIA, MIT, ETH Zurich, CUHK, University of Toronto์ ํจ๊ปํฉ๋๋ค. 3๋ถ๋ง ํฌ์ํด ์ฑ ๋๋ฌ๋ณด๊ณ , ๋น ๋ฅด๊ฒ ๋ฐ๋๋ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐฉํฅ์ฑ์ ๋์น์ง ๋ง์ธ์!
|
|
|
WEEKLY BRIEF
|
|
์์ ๋ง๋ค๋ผ๊ณ ์์ผฐ๋๋ 3D๋ฅผ ํต์งธ๋ก ๋ฐฐ์ ๋ค
|
|
๊ธ์ฃผ ์บ์นํ์ดํผ๋ Google DeepMind, Shanghai AI Lab, Meta, NVIDIA, MIT, ETH Zurich, CUHK, University of Toronto์ ํจ๊ปํฉ๋๋ค. 3๋ถ๋ง ํฌ์ํด ์ฑ ๋๋ฌ๋ณด๊ณ , ๋น ๋ฅด๊ฒ ๋ฐ๋๋ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐฉํฅ์ฑ์ ๋์น์ง ๋ง์ธ์!
|
|
|
|
|
01
์์ ์์ฑ์ด '๋ณด๋ ๋ฒ์ ๋ฐฐ์ฐ๋ ์ฌ์ ํ์ต'์ผ๋ก ์ฌ์ ์๋๋ ํ ์ฃผ โ ํฝ์
ยท์ด๋ฒคํธยทํ๋
ธ๋ผ๋ง๊น์ง
|
|
|
02
์์ด์ ํธ ํ๊ฐ๊ฐ '์ต์ข
์ฑ๊ณต'์ ๋์ด ์ฅ๊ธฐ ์คํยท๋ฅ๋์ฑยท๊ธฐ์ต์ ๋ฏ์ด๋ณด๋ ๋ฒค์น๋งํฌ๋ก ์ด๋
|
|
|
03
๊ณผํ(๋จ๋ฐฑ์งยท๊ฒฐ์ ยท์ ์ฝ)๊ณผ ์ธ์ด ๋ชจ๋ธ์ด ๊ตฌ์กฐยท๊ณ๋ณด ์์ค์์ ๊ฒฐํฉํ๊ธฐ ์์
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
REASONING
|
|
๋
ผ๋ฌธ 85ํธ์ด ์ฃผ๋ชฉํ AI, ์ ๋ต์ '์'๊น์ง ์ค๋ช
ํ๋ค
|
|
Accurate, Interdisciplinary and Transparent Structure-property Understanding with Deep Native Structural Reasoning
|
|
๐๏ธ Independent
๐ท๏ธ Structural Reasoning, Multi-domain LLM, Scientific AI
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ๋จ๋ฐฑ์งยท๋ถ์ยท๊ฒฐ์ ์ ํ๋์ AI๊ฐ ๋ค ์ดํดํ ์ ์์๊น์?
โข AI๊ฐ "์ด ๋ฌผ์ง์ ์ด๋ฐ ์ฑ์ง์ด๋ค"๋ฅผ ๋์ด ๊ทธ ์ด์ ๊น์ง ์ง์ด์ค ์ ์๋์?
โข ํํยท์๋ฌผยท์ฌ๋ฃ๋ฅผ ๋๋๋๋ ํตํฉ ๋ชจ๋ธ์ด ๊ฐ๋ฅํ ๊น์?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ๋จ๋ฐฑ์งยท์๋ถ์ยท๋ฌด๊ธฐ๊ฒฐ์ 3๊ฐ ๋๋ฉ์ธ์ ๋จ์ผ ๋ฐฑ๋ณธ์ผ๋ก ํตํฉ
โ ๋ผ๋ฒจ ๋์ ๋ฐฉ์ง๋ฅผ ์ํด ํ
์คํธ์
๊ณผ ์์ด ์ ์ฌ๋ 30% ์ด๊ณผ ๋จ๋ฐฑ์ง ์ ์ธ โ ํ๊ฐ ์ ๋ขฐ์ฑ ํ๋ณด
โ ๊ตฌ์กฐ ์ธ์ ์ดํ ์๋ฒ ๋ฉ + ๊ณผํ ์ง์ํ์ต(SciIF)์ผ๋ก ํฌ๋ช
ํ ์ถ๋ก ์ ๊ณต
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
๋๋ฉ์ธ๋ง๋ค ๋ฐ๋ก ๋๋ ๊ณผํ ํนํ ๋ชจ๋ธ โ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๊ณตํต ์ธ์ด๋ก ์ผ์ ๋ถ์ผ๋ฅผ ๋๋๋๋ ํตํฉ ์ถ๋ก
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
VISION
|
|
์์ ์ ๋ง๋๋ AI๊ฐ ์ฌ์ค์ 3D ์ ๋ฌธ๊ฐ์๋ค๊ณ ?
|
|
Video Generation Models are General-Purpose Vision Learners
|
|
๐๏ธ Google DeepMind, MIT, University of Toronto
๐ท๏ธ Video Generation, Vision Pretraining, World Prior
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข NLP์ GPT๊ฐ ์๋ค๋ฉด, ์ปดํจํฐ ๋น์ ์ '๋ง๋ฅ ํ์ด๋ฐ์ด์
๋ชจ๋ธ'์ ๋ญ๊น์?
โข ์์์ ์์ฑํ๋ ํ๋ จ์ด ๋ค๋ฅธ ์๊ฐ ๊ณผ์ ์๋ ๋์์ด ๋ ๊น์?
โข ๊น์ดยท๋ฒ์ ยท๋ถํ ์ ๋ฐ๋ก ๋ฐฐ์ฐ์ง ์๊ณ ํ ๋ฒ์ ์ป์ ์ ์์๊น์?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ์ฐจ์ธ๋ ํ ํฐ ์์ธก์ด NLP๋ฅผ ๋ฐ๊ฟจ๋ฏ, ํ
์คํธโ์์ ์์ฑ์ ๋น์ ์ ๋ฒ์ฉ ์ฌ์ ํ์ต์ผ๋ก ์ ์
โ ์์ฑ ๋ชฉํ๊ฐ 4D ์๊ณต๊ฐ ์ธ๊ณผยท๋ฌผ์ฒด ์์์ฑยท3D ๊ธฐํ๋ฅผ ๊ฐ์ ๋ก ํ์ต์ํด
โ ๊น์ด(DepthCrafter)ยท๋ฒ์ ยท4D ๋ณต์ ๋ฑ ๊ฐ๋ณ ํนํ ๋ชจ๋ธ์ ํ๋์ ์์ฑ ๋ฐฑ๋ณธ์ผ๋ก ํก์
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
์๊ฐ ๊ณผ์ ๋ง๋ค ๋ฐ๋ก ํ๋ จํ๋ ๋ฐฉ์ โ ์์ ์์ฑ ํ๋๋ก ์ธ์์ ๋ฌผ๋ฆฌ๋ฅผ ํต์งธ๋ก ๋ฐฐ์ฐ๋ ๋น์ ํ์ด๋ฐ์ด์
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
AGENTS
|
|
๋ช ๋ถ์ง๋ฆฌ ์ํ๋ง ๋ณด๋ AI ์์ด์ ํธ, ์ง์ง ์ฅ๊ธฐ์ ์ ์ธ์๋ดค๋ค
|
|
Long-Horizon-Terminal-Bench: Testing the Limits of Agents on Long-Horizon Terminal Tasks with Dense Reward-Based Grading
|
|
๐๏ธ Independent
๐ท๏ธ Agent Benchmark, Long-Horizon, Dense Reward
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ์์ด์ ํธ๋ฅผ '์ฑ๊ณต/์คํจ' ๋ฑ ํ๋๋ก๋ง ์ฑ์ ํด๋ ๋ ๊น์?
โข ๋ช ๋ถ์ด๋ฉด ๋๋๋ ๊ณผ์ ๋ก ์ง์ง ์์จ์ฑ์ ์ด ์ ์๋์?
โข ์ค๊ฐ๊น์ง ์ํ๋ค ๋งํ์ ๋ฌด๋์ง ์์ด์ ํธ, ์ด๋ป๊ฒ ๊ตฌ๋ถํ์ฃ ?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ๋ช ๋ถ~1์๊ฐ์ ๊ทธ์น๋ ๊ณผ์ ๋ฅผ ์ฅ๊ธฐ ์คํ(long-horizon) ์ผ๋ก ํ์ฅ
โ ์ด๋ถ๋ฒ์ ํฉ/๋ถ์ด ์๋ ์กฐ๋ฐ ๋ณด์ ๊ธฐ๋ฐ ์ฑ์ ์ผ๋ก ๋ถ๋ถ ์ง์ฒ ํฌ์ฐฉ
โ ์ฅ๊ธฐ ๊ณํยท์ปจํ
์คํธ ๊ด๋ฆฌยท๋ฐ๋ณต ๋๋ฒ๊น
์ ํจ๊ป ์คํธ๋ ์ค ํ
์คํธ
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
์ต์ข
๊ฒฐ๊ณผ๋ง ๋ณด๋ ํฌ์ ๋ณด์ ํ๊ฐ โ ๊ณผ์ ์ ์กฐ๋ฐํ๊ฒ ์ฑ์ ํด ์ง์ง ์์จ์ฑ์ ์ฌ๋ ์ฅ๊ธฐ์ ๋ฒค์น๋งํฌ
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
VISION
|
|
PDF๋ฅผ ๊ธ์๋ก ์ฝ์ง ๋ง๊ณ '๊ทธ๋ฆผ์ฒ๋ผ' ๋ดค๋๋ ๋ ๋๋ํด์ง๋๋ผ
|
|
Scalable Visual Pretraining for Language Intelligence
|
|
๐๏ธ Shanghai AI Lab
๐ท๏ธ Visual Pretraining, Document Understanding, Multimodal
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ๋
ผ๋ฌธ์ ์์ยท๋ํยท๋ ์ด์์์ ํ
์คํธ๋ก๋ง ๋ฝ์ผ๋ฉด ์ ๋ณด๊ฐ ์ฌ๋ผ์ง์ง ์๋์?
โข ํ์ด์ง๋ฅผ ์ด๋ฏธ์ง๋ก ํ์ตํ๋ฉด ํ ํฐ์ด ๋ ์ ๊ฒ ๋ค๊น์?
โข ์ธ์ด ์ง๋ฅ์ '์ฝ๊ธฐ'๊ฐ ์๋๋ผ '๋ณด๊ธฐ'๋ก ํค์ธ ์ ์์๊น์?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ๊ฐ์ PDF๋ฅผ ํ
์คํธ๋ก ๋ฝ์ผ๋ฉด ์ฝ 800์ต ํ ํฐ, ์ด๋ฏธ์ง๋ก ์ฒ๋ฆฌํ๋ฉด ์ฝ 200์ต ํ ํฐ โ 4๋ฐฐ ์์ถ
โ ์ด ํ์ต ์์ฐ๋ TP 180B vs VP 120B ํ ํฐ์ผ๋ก ์๊ฐ ์ชฝ์ด ๋ ์ ๊ฒ ๋ฆ
โ ๋ค์ ์๊ฐ ์ ์ฌ๋ฅผ ๋งํ๋ ๋์กฐํ์ต(InfoNCE)์ผ๋ก '๋ณด๋ ์ฌ์ ํ์ต' ๊ตฌํ
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
๋ฌธ์๋ฅผ ํ
์คํธ๋ก ๋ฉ์ํ๊ฒ ๋ง๋ค๋ ํ์ต โ ํ์ด์ง๋ฅผ ์ด๋ฏธ์ง๋ก ๋ณด๋ฉฐ ๋ ์ ์ ํ ํฐ์ผ๋ก ์ธ์ด ์ง๋ฅ์ ํค์ฐ๋ ์ฌ์ ํ์ต
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
REASONING
|
|
์ข์ ์์ด๋์ด์ ์กฑ๋ณด๊ฐ ์๋ค โ AI๊ฐ ๊ทธ ๊ณ๋ณด๋ฅผ ์ฝ์๊น?
|
|
Ideas Have Genomes: Benchmarking Scientific Lineage Reasoning and Lineage-Grounded Idea Generation
|
|
๐๏ธ Independent
๐ท๏ธ Scientific Reasoning, Idea Lineage, Benchmark
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ์ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ ๋ง ๋ฐฑ์ง์์ ๋์ฌ๊น์, ์๋๋ฉด ์์ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ๋ฌผ๋ ค๋ฐ์๊น์?
โข AI๊ฐ ์์ด๋์ด์ '์ ์ '๊ณผ '๋ณํ'์ ๋ฐ๋ผ๊ฐ ์ ์๋์?
โข ๊ฒ์ ์ ํ๋ยท๋ฌธ์ฅ๋ ฅ ๋ง๊ณ '๊ณ๋ณด ์ดํด๋ ฅ'์ ์ด ์ ์์๊น์?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ๊ฒ์ ํ์งยท์ฌ์ค ์ ํ๋ยท๋ฌธ์ฅ๋ ฅ์ ๋จธ๋ฌผ๋ ํ๊ฐ๋ฅผ '๊ณผํ ๊ณ๋ณด ์ดํด๋ ฅ' ์ผ๋ก ํ์ฅ
โ ์์ด๋์ด์ ์ ์ ยท์๋ฆฌยท์ฌ์กฐํฉ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๋ฒค์น๋งํฌ๋ก ์ ์ํ
โ ๊ณ๋ณด์ ๊ทผ๊ฑฐํ ์์ด๋์ด ์์ฑ(lineage-grounded generation) ๊น์ง ํจ๊ป ํ๊ฐ
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
๊ฐ๋ณ ๋
ผ๋ฌธ ๊ฒ์ยท์์ฝ๋ง ์ฌ๋ ๊ณผํ AI ํ๊ฐ โ ์์ด๋์ด๊ฐ ์ด๋ป๊ฒ ์ด์ด์ง๊ณ ๋ณํ๋๋์ง ๊ณ๋ณด๋ฅผ ์ฝ๋ ๋ฅ๋ ฅ ์ธก์
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
AGENTS
|
|
๊ฐ์ง ์น์ฌ์ดํธ ๋ง๊ณ ์ง์ง ์ธ์์์ ์์ด์ ํธ๋ฅผ ์ํํ๋ค
|
|
UniClawBench: A Universal Benchmark for Proactive Agents on Real-World Tasks
|
|
๐๏ธ Independent
๐ท๏ธ Proactive Agent, Real-World Benchmark, Tool Use
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ์บ์๋ ํ์ด์งยท๊ฐ์๋จธ์ ์์์๋ง ์ํ๋ ์์ด์ ํธ, ์ค์ ์์๋ ๋ ๊น์?
โข ์ฑ๋ฅ์ด ์ข์ ๊ฒ ๋ชจ๋ธ ๋์ธ์ง ํ๋ ์์ํฌ ๋์ธ์ง ์ด๋ป๊ฒ ๊ฐ๋ผ๋ด์ฃ ?
โข ์ํค๊ธฐ ์ ์ ์์์ ์์ง์ด๋ '๋ฅ๋์ฑ'์ ์ด ์ ์๋์?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ์์ฒด ๋ฏธ๋ฌยทVM ์บ์๊ฐ ์๋ ์ค์๊ฐ ์ค์ธ๊ณ ํ๊ฒฝ์์ ์ง์ ํ๊ฐ
โ ๊ธฐ๋ฐ ๋ชจ๋ธ ์ฑ๋ฅ๊ณผ ์์ด์ ํธ ํ๋ ์์ํฌ ์ค๊ณ์ ๊ธฐ์ฌ๋ฅผ ๋ถ๋ฆฌ ์ธก์
โ ์ํค๊ธฐ ์ ์ ์์ง์ด๋ ๋ฅ๋์ฑ(proactivity) ์ ์ญ๋ ๋จ์๋ก ์ฑ์
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
์๋๋ฐ์ค ์ ์ ์๋ง ๋ฏฟ๋ ์์ด์ ํธ ํ๊ฐ โ ์ค์ธ๊ณ์์ ๋ฅ๋์ฑ์ ์ฌ๊ณ ๋ชจ๋ธ๊ณผ ํ๋ ์์ํฌ ๊ธฐ์ฌ๋ฅผ ๊ฐ๋ผ๋ด๋ ๋ฒค์น๋งํฌ
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
VISION
|
|
ํ๋ฆฟํ๋ ์ด๋ฒคํธ ์นด๋ฉ๋ผ ์์, ํ์ฐ๋ชจ๋ธ์ด ์ด๋ ค๋ธ๋ค
|
|
LongE2V: Long-Horizon Event-based Video Reconstruction, Prediction, and Frame Interpolation with Video Diffusion Models
|
|
๐๏ธ Independent
๐ท๏ธ Event Camera, Video Diffusion, Reconstruction
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ์ด๋ฒคํธ ์นด๋ฉ๋ผ์ ํฌ์ํ ์ ํธ์์ ์ ๋ช
ํ ์์์ ๋์ด๋ฆด ์ ์์๊น์?
โข ๋ณต์ยท์์ธกยทํ๋ ์ ๋ณด๊ฐ์ ํ๋์ ๋ชจ๋ธ๋ก ๋ค ํ ์ ์๋์?
โข ์ค๋ ๋๋ ค๋ ํ๋ค๋ฆฌ์ง ์๋ ์์ ์ ์์ฑ์ด ๊ฐ๋ฅํ ๊น์?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ๋ณต์ยท์์ธกยทํ๋ ์ ๋ณด๊ฐ 3๊ฐ ๊ณผ์ ๋ฅผ ๋จ์ผ ํ๋ ์์ํฌ๋ก ํตํฉ
โ CNN/RNN ํ๊ท ๋ฐฉ์์ ํ
์ค์ฒ ๋ญ๊ฐ์ง(regression-to-mean) ๋ฌธ์ ํด๊ฒฐ
โ ์ฌ์ ํ์ต ํ์ฐ ํ๋ผ์ด์ด๋ก ์ฅ๊ธฐ ์๊ฐ ์์ ์ฑ ํ๋ณด
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
ํ๋ฆฟํจ๊ณผ ๋ถ์์ ์ฌ์ด์์ ํ์ผํ๋ ์ด๋ฒคํธ ์์ ๋ณต์ โ ํ์ฐ ํ๋ผ์ด์ด๋ก ์ ๋ช
ํจ๊ณผ ์ฅ๊ธฐ ์์ ์ฑ์ ๋์์
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
AGENTS
|
|
ํ์ํ ๋ ๋ฑ ๊ธฐ์ต๋๋ AI, ์์ง๋ ๋ค ์์๋์ธ์?
|
|
Remember When It Matters: Proactive Memory Agent for Long-Horizon Agents
|
|
๐๏ธ Meta
๐ท๏ธ Memory Agent, Long-Horizon, Proactive Recall
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ๊ธด ์์
์์ ์ค์ํ ์ ๋ณด๊ฐ ์ปจํ
์คํธ ๋ฐ์ผ๋ก ๋ฐ๋ ค๋ ์ํ์ง ์๋์?
โข ๊ธฐ์ต์ ๋ฌด์์ ์๋ ๋์ ํ์ํ ์๊ฐ์ ๊บผ๋ด์ค ์ ์์๊น์?
โข ํ๋ํ๋ AI์ ๊ธฐ์ตํ๋ AI๋ฅผ ๋๋๋ฉด ์ด๋ป๊ฒ ๋ ๊น์?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ํ๋ ์์ด์ ํธ(ฯ_A)์ ๊ธฐ์ต ์์ด์ ํธ(ฯ_M) ๋ฅผ ์ญํ ๋ถ๋ฆฌ
โ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ๊ด๋ฆฌ + ๊ฐ์
์์ ์ ํยท์ผ์ ์ฃผ์
2๋จ๊ณ ๊ตฌ์กฐ
โ ๊ฐ๋ฐฉํ ์คํ์ผ๋ก Qwen3.5-27B๋ฅผ ๊ธฐ์ต ์์ด์ ํธ๋ก ํ๋ จ(ํ๋์ 122B ๊ณ ์ )
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
๊ณผ๊ฑฐ๋ฅผ ๋ฌดํ์ ์์ ํ๋ฌปํ๋ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ โ ๊ฒฐ์ ์ ์๊ฐ์ ํ์ํ ๊ฒ๋ง ๊ณจ๋ผ ๊บผ๋ด์ฃผ๋ ๋ฅ๋์ ๊ธฐ์ต
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
WORLD MODEL
|
|
๋ง ๊ฑธ๋ฉด ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์ถค์ถ๋ 3D ์บ๋ฆญํฐ๋ผ๋
|
|
ARDY: Autoregressive Diffusion with Hybrid Representation for Interactive Human Motion Generation
|
|
๐๏ธ NVIDIA, ETH Zurich
๐ท๏ธ Motion Generation, Autoregressive Diffusion, Real-Time
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ์ ๊ตํ 3D ๋ชจ์
์์ฑ์ ์ ์ค์๊ฐ ์ํธ์์ฉ์ ๋ชป ์ธ๊น์?
โข ํ
์คํธ๋ก ์ํค๋ฉด์๋ ์ฆ๊ฐ ๋ฐ์ํ๋ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ๊น์?
โข ์คํ๋ผ์ธ ํ์ง๊ณผ ์จ๋ผ์ธ ์๋๋ฅผ ๋ ๋ค ๊ฐ์ง ์ ์์๊น์?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ์คํ๋ผ์ธ ๋ฐฉ์์ ์ ๊ตํ ํ
์คํธยทํค๋ค๋งํฑ ์ ์ด๋ฅผ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก
โ ์๊ธฐํ๊ท ๊ตฌ์กฐ์ ์ ํ๋ ์ปจํ
์คํธ ์ฐฝ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํ์ด๋ธ๋ฆฌ๋ ํํ์ผ๋ก ์ํ
โ ์ ๋๋ฉ์ด์
ยท์๋ฎฌ๋ ์ด์
ยทํด๋จธ๋
ธ์ด๋ ๋ก๋ด ์์ฉ์ ์ ์กฐ์ค
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
์ ๊ตํ์ง๋ง ๋๋ฆฐ ์คํ๋ผ์ธ ๋ชจ์
์์ฑ โ ํ
์คํธ๋ก ์ํค๋ฉฐ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ๋ฐ์ํ๋ ์ํธ์์ฉํ ์์ฑ
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
NLP
|
|
360๋ ํ๋
ธ๋ผ๋ง ์๊ณก, ๊ธฐํ ๋จผ์ ๊ฐ๋ฅด์น๋ฉด ๋๋ค๋ฉฐ?
|
|
Enhancing In-context Panoramic Generation via Geometric-aware Pretraining
|
|
๐๏ธ Independent
๐ท๏ธ Panoramic Generation, Geometry-aware, In-context
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ํ๋ฉด ์ด๋ฏธ์ง ๋ชจ๋ธ๋ก 360๋ ํ๋
ธ๋ผ๋ง๋ฅผ ๋ง๋ค๋ฉด ์ ์๊ณก์ด ์๊ธธ๊น์?
โข ๋๊ท๋ชจ ํ๋
ธ๋ผ๋ง ํ์ต ๋ฐ์ดํฐ๊ฐ ์๋ ๋ฌธ์ ๋ ์ด๋ป๊ฒ ํ์ฃ ?
โข ๊ธฐํ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๋ฏธ๋ฆฌ ๊ฐ๋ฅด์น๋ฉด ์์ฑ์ด ๋ ๋งค๋๋ฌ์์ง๊น์?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ๊ธฐํ ์ธ์ ์ฌ์ ํ์ต โ ๊ณผ์ ๋ณ ๋ฏธ์ธ์กฐ์ ์ 2๋จ๊ณ ํ๋ ์์ํฌ
โ 100๋ง ์ฅ(1M) ๊ณ ํ์ง ์ธ์ปจํ
์คํธ ํ๋
ธ๋ผ๋ง ๋ฐ์ดํฐ์
๊ตฌ์ถ
โ ๊ตฌ๋ฉด ์๊ณก์ ์ค์ฌ ๋ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด 360๋ ์์ฑ
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
ํ๋ฉด ๋ชจ๋ธ์ ์ต์ง๋ก ๊ตฌ๋ฉด์ ์ฐ๋ ํ๋
ธ๋ผ๋ง ์์ฑ โ ๊ธฐํ๋ฅผ ๋จผ์ ๊ฐ๋ฅด์ณ ์๊ณก ์์ด ๋ง๋๋ ์ฌ์ ํ์ต
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|