|
๊ธ์ฃผ ์บ์นํ์ดํผ๋ Huawei, NVIDIA, Mistral, Tencent, Microsoft, Adobe์ ํจ๊ปํฉ๋๋ค. 3๋ถ๋ง ํฌ์ํด ์ฑ ๋๋ฌ๋ณด๊ณ , ๋น ๋ฅด๊ฒ ๋ฐ๋๋ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐฉํฅ์ฑ์ ๋์น์ง ๋ง์ธ์!
|
|
|
WEEKLY BRIEF
|
|
์๋น๋์ ์์ด DeepSeek-V4๋ฅผ ๊ธธ๋ ์ต๋๋ค
|
|
๊ธ์ฃผ ์บ์นํ์ดํผ๋ Huawei, NVIDIA, Mistral, Tencent, Microsoft, Adobe์ ํจ๊ปํฉ๋๋ค. 3๋ถ๋ง ํฌ์ํด ์ฑ ๋๋ฌ๋ณด๊ณ , ๋น ๋ฅด๊ฒ ๋ฐ๋๋ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐฉํฅ์ฑ์ ๋์น์ง ๋ง์ธ์!
|
|
|
|
|
01
์ค์ค๋ก ๊ฒ์ํ๊ณ ์ค์ค๋ก ๊ฐ๋ฅด์น๋ AI โ self-improvingยทself-distillation์ด ์ด๋ฒ ์ฃผ ํค์๋
|
|
|
02
๋ฒค์น๋งํฌ์ ์งํ: ์งํํ๋ ์ฌ์ฉ์ ์๋ยท์ค์ผ ์ ํญ์ผ๋ก '๋ฌด์์ ํ๊ฐํ ์ง'์ ๊ธฐ์ค์ด ๋ฐ๋๋ค
|
|
|
03
ํ๋ก ํฐ์ด๋ฅผ ๊ฐ์ธ๊ฒ: ํ์จ์ด NPUยท๋จ์ผ GPUยท์นด๋ฉ๋ผ ํ ๋๋ก ๊ฑฐ๋ ๋ชจ๋ธ์ ๋๋ฆฐ๋ค
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
AGENTS
|
|
์ค์ค๋ก ๋ต์ ๊ฒ์ํ๋ AI, 4B๋ก ๊ฑฐ๋๋ชจ๋ธ๊ณผ ๋ถ๋๋ค
|
|
AREX: Towards a Recursively Self-Improving Agent for Deep Research
|
|
๐๏ธ Independent
๐ท๏ธ Recursively Self-Improving, Deep Research Agent, Long-horizon RL
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ๋ฆฌ์์น AI๋ ์ "๋ ์ค๋ ๊ฒ์"๋ง ํ๊ณ ์๊ธฐ ๋ต์ ๋ค์ ๊ณ ์น์ง ๋ชปํ ๊น์?
โข ์ ๋ต์ ์ฐพ๋ ๊ฒ๊ณผ ์ ๋ต์ ๊ฒ์ฆํ๋ ๊ฒ, ์ด๋ ์ชฝ์ด ๋ ์ฌ์ธ๊น์?
โข ๋ํ๊ฐ ๊ธธ์ด์ง๋ฉด ์์ด๋ ๊ธฐ๋ก์ AI๋ ์ด๋ป๊ฒ ๊ด๋ฆฌํ ๊น์?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ์ธ๋ถ ๋ชจ๋ธ ์์ด ์ค์ค๋ก ๋ํ ๊ธฐ๋ก์ ์์ถํ๋ '์ปจํ
์คํธ ๊ฐฑ์ ํด'์ ํ์ตํด, ๊ฒ์ฆ๋ ์ฆ๊ฑฐ์ ๋ฏธํด๊ฒฐ ์กฐ๊ฑด๋ง ๋จ๊ธฐ๋ฉฐ ์ฅ๊ธฐ ๋ฆฌ์์น๋ฅผ ์ง์
โ ๊ฒฐ์ ์ ์ฆ๊ฑฐ๋ฅผ ์ป๊ฑฐ๋ ์๋ชป๋ ๋ฐฉํฅ์ ๋ฐ๋ก์ก๋ 'ํต์ฌ ๋จ๊ณ'์ ๋ณด์์ ์ง์คํด, ํฌ์ํ ์ต์ข
๋ณด์ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์ํ
โ 4B ๋ฐ์ง ๋ชจ๋ธ๊ณผ 122B-A10B MoE ๋ ๋ฒ์ ๋ชจ๋ BrowseCompยทWideSearchยทHLE ๋ฑ์์ ๋๊ธ ๋๋น ์๋, ํ์ฑ ํ๋ผ๋ฏธํฐ๊ฐ ํจ์ฌ ํฐ ๋ชจ๋ธ๊ณผ๋ ๊ฒฝ์
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
'ํ ๋ฒ์ ๊ธธ๊ฒ ๊ฒ์ํ๋' ๋ฆฌ์์น ์์ด์ ํธ โ '์๊ธฐ ๋ต์ ๊ฐ์ฌํ๊ณ ์ฌ๊ท์ ์ผ๋ก ๊ณ ์ณ ์ฐ๋' ์๊ธฐ๊ฐ์ ์์ด์ ํธ
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
TRAINING
|
|
์๋น๋์ ์์ด ํ์จ์ด ์นฉ์ผ๋ก DeepSeek์ ๊ธธ๋ ๋ค๊ณ ?
|
|
SLAI T-Rex: Full-Parameter Post-training of the DeepSeek-V4 Family on Ascend SuperPOD
|
|
๐๏ธ Huawei
๐ท๏ธ Ascend NPU, Trillion-parameter MoE, Full-parameter Post-training
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ์กฐ ๋จ์ ํ๋ผ๋ฏธํฐ ๋ชจ๋ธ์ GPU ์์ด๋ ํ์ตํ ์ ์์๊น์?
โข ๋จ์ ์นฉ์ ์ต์ ํ๋ ํ์ต ๋ ์ํผ๋ฅผ ๋ค๋ฅธ ์นฉ์ผ๋ก ๊ทธ๋๋ก ์ฎ๊ธฐ๋ฉด ์ด๋ป๊ฒ ๋ ๊น์?
โข ๊ฑฐ๋ ๋ชจ๋ธ์ ํน์ ๋๋ฉ์ธ ์ ๋ฌธ๊ฐ๋ก ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฐ์ฅ ํจ์จ์ ์ธ ๊ธธ์?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ Model FLOPs Utilization 34.22% ๋ฌ์ฑ, ์คํ์์ค ๊ธฐ๋ณธ ๋ ์ํผ ๋๋น 2.93๋ฐฐ ๊ฐ์ ํ๋ฉด์ ํ์ต ์์ ์ฑ ์ ์ง
โ DeepSeek-V4-Flash ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ด์ ๋ฆฌ์์น(OR) ํนํ CPTยทSFT ํ์ดํ๋ผ์ธ ๊ตฌ์ถ, solver๋ก ๊ฒ์ฆํ ํฉ์ฑ ์ต์ ํ ๋ฌธ์๋ก 1๋ง ๊ฐ ๊ณ ํ์ง SFT ์ํ ์์ฑ
โ ํนํ ๋ชจ๋ธ์ด zero-shot Pass@1 71.81%๋ก ์ต๊ณ ์ โ GPT-5.4-Mini๋ฅผ 3.98%p, ๋ฒ ์ด์ค DeepSeek-V4-Flash๋ฅผ 11.27%p ์์ฌ
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
'GPU ์์ด๋ ํ๋ก ํฐ์ด ํ์ต ๋ถ๊ฐ' โ 'ํ์จ์ด NPU ํ์คํ์ผ๋ก ์กฐ ๋จ์ ๋ชจ๋ธ post-training์ด ๊ฐ๋ฅํ ํ์ค'
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
VISION
|
|
๋จ์ผ GPU ์์ ์์ฑ์ด 120๋ฐฐ ๋นจ๋ผ์ก๋ค
|
|
SANA-Video 2.0: Hybrid Linear Attention with Attention Residuals for Efficient Video Generation
|
|
๐๏ธ NVIDIA
๐ท๏ธ Hybrid Linear Attention, Video Diffusion, Efficient Generation
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ๊ณ ํ์ง ์์ ์์ฑ์ ์ ๊ผญ ๊ฑฐ๋ํ GPU ํ์ด ์์ด์ผ ํ ๊น์?
โข ๋น ๋ฅธ ์ ํ ์ดํ
์
๊ณผ ์ ๊ตํ softmax ์ดํ
์
, ๋ ๋ค ๊ฐ์ง ์ ์์๊น์?
โข ์์์ด ๊ธธ์ด์ง์๋ก ๋น์ฉ์ด ํญ๋ฐํ๋ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์ด๋ป๊ฒ ์ก์๊น์?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ 5Bยท14B ํตํฉ ์ํคํ
์ฒ๋ก ๋จ์ผ GPU์์ 720p ์์ ์์ฑ, 40์คํ
์ํ๋ง์ผ๋ก H100 ํ ์ฅยท480p์์ VBench 84.30์ 13.2์ด์ ๋ฌ์ฑ
โ 720p/60์ด ๊ธฐ์ค ์ปดํ์ผ๋ DiT ์ ๋ฐฉ ์ฐ์ฐ์ด ๋๊ธ full-softmax ๋๋น 3.2๋ฐฐ ๋น ๋ฅด๊ณ , ์์์ด ๊ธธ์๋ก ๊ฒฉ์ฐจ ํ๋
โ Sol-Engine ์ต์ ํ๋ก 3.58๋ฐฐ ์ถ๊ฐ ๊ฐ์ โ 5B ํ์ดํ๋ผ์ธ์ด H100 ํ ์ฅ์์ Wan 2.2-A14B๋ณด๋ค 120๋ฐฐ ๋น ๋ฆ
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
'๊ณ ํ์ง ์์ = GPU ํ ํ์' โ '๋จ์ผ GPU๋ก softmax๊ธ ํ์ง์ ๋ช ์ด ๋ง์ ๋ฝ๋ ํ๋์จ์ด ์นํ ๋ฐฑ๋ณธ'
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
VISION
|
|
๊น์ด ์ผ์ ๋ฒ๋ฆฌ๋ฉด ๋ก๋ด ๋ด๋น๊ฐ ๋ ์ ํํด์ง๊น?
|
|
Robostral Navigate
|
|
๐๏ธ Mistral
๐ท๏ธ Monocular Navigation, Vision-Language Model, Cross-embodiment
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ๋ก๋ด๋ง๋ค ์ผ์ ๊ตฌ์ฑ์ด ๋ค๋ฅธ๋ฐ, ํ๋์ ๋ด๋น ๋ชจ๋ธ๋ก ๋ค ์ปค๋ฒํ ์ ์์๊น์?
โข ๊น์ด ์ผ์ยท๋ค์ค ์นด๋ฉ๋ผยท์ฌ์ ์ง๋๊ฐ ์ ๋ง ํ์์ผ๊น์?
โข ์๋ฐฑ๋ง ๊ฐ ๊ถค์ ์ ์ค์ ๋ก ๋ค ๋ชจ์ผ์ง ์๊ณ ํ์ตํ ๋ฐฉ๋ฒ์?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ 35๋ง ๊ฐ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ฅ๋ฉด์์ 240๋ง ๊ถค์ ์ ์์ฑํด ์ค์ ๋ฐ์ดํฐ ์์ง ์์กด์ ์ค์ด๊ณ , ๋ฐํดยท๋ค๋ฆฌยท๋นํ ๋ก๋ด์ ์ฌ๋ณด์ ์์ด ๋ฐฐ์น
โ ์ํผ์๋๋ฅผ ํ ์ํ์ค๋ก ๋ฌถ๋ prefix-caching ๋ ์ํผ๋ก ํ์ต ํ ํฐ 22๋ฐฐ ์ ๊ฐ, ํ์ต ๊ธฐ๊ฐ์ ์๊ฐ์์์ ์์ผ๋ก ๋จ์ถ
โ R2R-CE์์ ์ฑ๊ณต๋ฅ 77.4%๋ก SOTA โ ์ต๊ณ ๋ชจ๋
ธํ๋ฌ ๋๋น 10.5%p, ๊น์ดยท๋ฉํฐ์นด๋ฉ๋ผ ์์คํ
๋๋น 5.3%p ์ฐ์ (์นด๋ฉ๋ผ ํ ๋๋ก!)
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
'์ผ์ ๋ง์์๋ก ์ ๊ฑท๋ ๋ก๋ด' โ 'RGB ์นด๋ฉ๋ผ ํ ๋๋ก ์๋ฒ ๋๋จผํธ๋ฅผ ๋๋๋๋ ๋ฒ์ฉ ๋ด๋น ์ ์ฑ
'
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
AGENTS
|
|
์ฝ๋ฉ AI ์ ์, ๊ฒ์์ผ๋ก ๋ถํ๋ฆฐ ๊ฑฐ ์๋์ธ์?
|
|
Tencent WorkBuddy Bench: A Multi-Domain Coding-Agent Benchmark with Contamination-Resistant Task Construction
|
|
๐๏ธ Tencent
๐ท๏ธ Coding Agent Benchmark, Contamination Resistance, Multi-domain Evaluation
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ๋ฒค์น๋งํฌ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์น์์ ๊ฒ์ํ๋ฉด ์ ๋ต์ด ๋์จ๋ค๋ฉด, ๊ทธ ์ ์๋ฅผ ๋ฏฟ์ ์ ์์๊น์?
โข ์ฝ๋ฉ ์์ด์ ํธ๋ฅผ ์ฝ๋ ์ด์ธ์ ์ค๋ฌด(์นยท์คํผ์คยท๋ณด์)์์๋ ํ๊ฐํด์ผ ํ์ง ์์๊น์?
โข ๊ณต๊ฐ ๋ฐ์ดํฐ์
์ธ๋ฐ '์ค์ผ ์ ํญ'์ด ๊ฐ๋ฅํ ๊น์?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ CodeยทWebยทOfficeยทSecurity 4๊ฐ ์ค๋ฌด ๋๋ฉ์ธ์ผ๋ก ๊ตฌ์ฑ, ๊ฐ ์๋ธ์
์ด ์๋ก ๋ค๋ฅธ ๊ฒ์ฆ ๋ฐฉ์์ ์ฌ์ฉ
โ ๊ณผ์ ๋๋ ํฐ๋ฆฌยทํ๊ฒฝ ์ด๋ฏธ์งยทํ๊ฐ ํ๋ค์คยทํ
์คํธยท์ ๋ต์ ์ ๋ถ ๊ณต๊ฐ โ ์ค์ผ ์ ํญ์ด '๋น๋ฐ'์ด ์๋๋ผ '๊ตฌ์ฑ ๋ฐฉ์ + ๋ฒ์ ๊ด๋ฆฌ'์์ ๋์ด
โ CodeBuddy Code์ Claude Code ๋ ํ๋ค์ค์์ ๋์ผยท์ฌํ ๊ฐ๋ฅํ ํ๋กํ ์ฝ๋ก ์คํ, ์ฌ๋ฌ ๋ชจ๋ธ ํจ๋ฐ๋ฆฌ์ ๊ต์ฐจ ๋ฆฌ๋๋ณด๋ ์ ๊ณต
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
'๊ณต๊ฐ ์ด์ ์ฌํ์ฉ โ ๊ฒ์์ผ๋ก ์ค์ผ๋๋ ์ฝ๋ฉ ๋ฒค์น' โ '์ญ์ค๊ณยท์ญํ ๊ทน ์ฌ์์ฑ์ผ๋ก ๊ฒ์ํด๋ ๋ชป ํธ๋ ์ค๋ฌดํ ๋ฒค์น'
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
AGENTS
|
|
๋ง ๋ฐ๊ฟจ๋๋ ์ํ๋ AI๊ฐ ๊ธธ์ ์๋๋ผ
|
|
LLMs Get Lost in Evolving User Intent
|
|
๐๏ธ Microsoft
๐ท๏ธ Evolving Intent, Multi-turn Interaction, Collaborative Agents
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ์ฌ๋์ ์ํ๋ ๊ฑธ ์ฒ์๋ถํฐ ๋ค ๋งํ์ง ์๋๋ฐ, AI๋ ์ด ๋ณํ๋ฅผ ๋ฐ๋ผ์ฌ๊น์?
โข ๋จ์ผํด ๋ฒค์น๋งํฌ ์ ์๊ฐ ์ค์ ๋ํ ์ฑ๋ฅ์ ๋ณด์ฅํ ๊น์?
โข ๋ํ ๋์ค ๋ฐฉํฅ์ด ๋ฐ๋๋ฉด ์์ด์ ํธ๋ ์ด๋ป๊ฒ ๋ฐ์ํ ๊น์?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ์ annotation ์์ด ๊ธฐ์กด ๋ฒค์น๋งํฌ๋ฅผ ํต์ ๋ '์งํํ๋ ์๋' ํ
์คํธ๋ฒ ๋๋ก ์ฌํ์ฉ
โ ์ฌ๋ฌ ๊ณผ์ ยท์ฌ๋ฌ ๋ชจ๋ธ ํจ๋ฐ๋ฆฌ์์ ์ผ๊ด๋ ํ์ ๋ฐ๊ฒฌ โ ์ ์ ํ๊ฒฝ์ ๊ฐ๋ ฅํ ์ฑ๋ฅ์ด ์งํ ํ๊ฒฝ์ผ๋ก '์ ์ด๋์ง ์์'
โ ์ค๋์ LLM์ ์ฌ์ฉ์์ ๋ณํ๋ ์๋๋ฅผ ์ถฉ์คํ ์ถ์ ยท๋ฐ์ํ์ง ๋ชปํ๋ฉฐ, ์ด๋ ์ ์ ํ๊ฐ๋ก๋ ์ ๋ณด์ด๋ ์น๋ช
์ ๊ณต๋ฐฑ
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
'๋จ์ผํด ์ ์๋ก ํ์
์์ด์ ํธ๋ฅผ ํ๋จ' โ '์๋๊ฐ ๋ณํ๋ ๋ฉํฐํด ์ถ์ ๋ฅ๋ ฅ์ ์ ๋ฉด์ผ๋ก ์ธก์ ํ๋ ํ๊ฐ ํจ๋ฌ๋ค์'
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
WORLD MODEL
|
|
AI ๋์ด์ ๊ฐ์ ๋ง์ธํฌ๋ํํธ ์ธ๊ณ๋ฅผ ๊ธฐ์ตํ๋ค๋
|
|
Streaming Multi-Agent Autoregressive Diffusion Model with World State Registers
|
|
๐๏ธ Adobe, UCLA
๐ท๏ธ Multi-agent World Model, World State Registers, Streaming Diffusion
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ์ฌ๋ฌ ์์ด์ ํธ๊ฐ ๊ฐ์ ์ธ๊ณ๋ฅผ ๋ณผ ๋, ๊ทธ ์ธ๊ณ์ ์ํ๋ฅผ ์ด๋ป๊ฒ ๊ณต์ ํ ๊น์?
โข ๊ด์ฐฐ ๊ธฐ๋ก๋ง ์ด์ด๋ถ์ด๋ฉด ์์ ์ด ๋ฐ๋ ๋ ์ธ๊ณ๊ฐ ์ผ๊ด๋ ๊น์?
โข ์๋ ๋ชจ๋ธ์ด '๋ณด์ด๋ ๊ฒ'๋ฟ ์๋๋ผ '์ ์ง๋๋ ์ํ'๋ฅผ ๊ธฐ์ตํ๊ฒ ํ๋ ค๋ฉด?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ๊ฐ๋ณ ์์ด์ ํธ ์ํ, ์กฐ๊ฐ๋(BEV) ํฌํจ ์ ์ญ ์ํ, ์ฅ๋ฉด ํ
์คํธ๋ผ๋ ์ธ ์ข
๋ฅ ์ ํธ๋ก ๋ ์ง์คํฐ๋ฅผ ์ง๋(supervise)
โ ์๋ ์ํ ๋ชจ๋ธ๋ง๊ณผ ์๊ฐ ํ๋ ์ ๋ชจ๋ธ๋ง์ ๋ณ๋ ๊ฐ์ค์น๋ฅผ ์ฐ๋ Mixture-of-Transformers ์ค๊ณ
โ 2์ธ ์์ด์ ํธ Minecraft ์์ ์์ฑ ์คํ์์ ๋ช
์์ ์๋ ์ํ ๋ชจ๋ธ๋ง์ด ๋
ผ๋ฆฌ์ ์ผ๊ด์ฑ๊ณผ ์์ฑ ํ์ง์ ๊ฐ์
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
'๊ด์ฐฐ ๊ธฐ๋ก๋ง ์ด์ด ๋ถ์ด๋ ์๋ ๋ชจ๋ธ' โ '์์ด์ ํธ ์ฌ์ด์ ์ง์ยท์งํํ๋ ๊ณต์ ์ธ๊ณ ์ํ๋ฅผ ๋ช
์์ ์ผ๋ก ๊ธฐ์ตํ๋ ์๋ ๋ชจ๋ธ'
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
VISION
|
|
์ ์๋๋ ์ ๋ต๋ ์์ด 8B๊ฐ ์ค์ค๋ก 4%p ์ฌ๋ ธ๋ค
|
|
Visual Contrastive Self-Distillation
|
|
๐๏ธ University of Maryland
๐ท๏ธ Self-Distillation, Vision-Language, On-policy Learning
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ์ธ๋ถ ๊ต์ฌ ๋ชจ๋ธ ์์ด ์ค์ค๋ก์๊ฒ์ ๋ฐฐ์ฐ๋ ๊ฒ ์ ๋ง ๊ฐ๋ฅํ ๊น์?
โข ํน๊ถ์ ์ ๋ต์ด๋ ์๊ฐ ์ฆ๊ฑฐ ์์ด๋ ํ์ต ์ ํธ๋ฅผ ๋ง๋ค ์ ์์๊น์?
โข ์ด๋ฏธ์ง๊ฐ ์ค์ ๋ก ๋ต์ ์ผ๋ง๋ ๊ธฐ์ฌํ๋์ง ์ด๋ป๊ฒ ์ธก์ ํ ๊น์?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ํน๊ถ์ ์ ๋ตยท์๊ฐ ์ฆ๊ฑฐยท์ถ๋ก ํธ๋ ์ด์คยท์ถ๊ฐ ์ถ๋ก ๋น์ฉ์ด ์ ํ ํ์ ์๋ ์์ ์
๋ ฅ ์กฐ๊ฑด ๊ธฐ๋ฐ ์๊ธฐ์ฆ๋ฅ
โ ViRL39K ๋ฐ์ดํฐ์
์์ Qwen3-VLยทQwen3.5 ์ ๋ฐ์ ๊ฑธ์ณ ๋๊ธ OPSD๋ฅผ ์ผ๊ด๋๊ฒ ์ํ
โ Qwen3-VL 7๊ฐ ๋ฒค์น ์ข
ํฉ: 2B 62.27%โ67.04%, 4B 71.30%โ73.16%, 8B 72.51%โ76.26%
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
'๊ต์ฌยท์ ๋ตยท์๊ฐ ์ฆ๊ฑฐ๊ฐ ์์ด์ผ ํ๋ ์๊ธฐ์ฆ๋ฅ' โ '์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์ง์ ๋ค ์ผ๋ ๋์กฐ๋ง์ผ๋ก ์ค์ค๋ก ๊ฐํด์ง๋ ์ด๊ฒฝ๋ ์๊ธฐ์ฆ๋ฅ'
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
VISION
|
|
๊ณต๊ฐ์ง๋ฅ, ๋ง ๋์ ๊ทธ๋ฆผ์ผ๋ก ๋ตํ๊ฒ ํ๋๋
|
|
Show, Don't Tell: Evaluating Spatial Cognition in Generative Pixels Rather Than LLM Text
|
|
๐๏ธ Independent
๐ท๏ธ Spatial Cognition, Image-generation Evaluation, Pixel-space Answers
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ์์นยท๊ฒฝ๋ก๋ ์ขํ๋ณด๋ค '๊ฐ๋ฆฌํค๊ธฐยท๊ทธ๋ฆฌ๊ธฐ'๊ฐ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด๋ฐ, ์ ํ๊ฐ๋ ํ
์คํธ๋ง ์๊ตฌํ ๊น์?
โข ์ด๋ฏธ์ง ์์ฑ ๋ชจ๋ธ์ ๊ณต๊ฐ์ง๋ฅ์ ํ
์คํธ VLM๊ณผ ๊ฐ์ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ์ฌ๋ ค๋ฉด?
โข ํฝ์
๋ก ๋ตํ๋ ๋ชจ๋ธ๊ณผ ๊ธ๋ก ์ถ๋ก ํ๋ ๋ชจ๋ธ, ๋๊ฐ ๋ ๊ณต๊ฐ์ ์ ์๊น์?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ ์ ๋ฒค์น๋งํฌ์ฉ ํ๋กํ ์ฝ์ ์ค์ค๋ก ๋ง๋ค๊ณ ๊ฒ์ฆํ๋ Agentic builder ํฌํจ
โ 14๊ฐ ๊ณต๊ฐ ์๋ธํ์คํฌยท4๊ฐ ๋ฅ๋ ฅ ๋จ๊ณยท๋ค์ํ ๋ต์ ํ์์ ์์ฐ๋ฅด๋ SpatialGen-Bench(470๊ฐ ์ํ) ๊ณต๊ฐ
โ ๊ณต๊ฐ ๋ต์ ํฝ์
๋ก ์ง์ ํํํ ์ ์์ ๋ ์ด๋ฏธ์ง ์์ฑ ๋ชจ๋ธ์ด ๊ฒฝ์๋ ฅ, ์กฐํฉ์ ๊ณต๊ฐ ์ถ๋ก ์์ ํ
์คํธ VLM์ด ์ฌ์ ํ ์ฐ์ โ ์ํธ ๋ณด์์
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
'์ขํยทํ
์คํธ๋ก๋ง ์ฌ๋ ๊ณต๊ฐ์ง๋ฅ' โ 'ํฝ์
๊ณต๊ฐ์์ ์ง์ ๋ตํ๊ฒ ํด ์ด๋ฏธ์ง ์์ฑ ๋ชจ๋ธ๊น์ง ๊ฐ์ ์ฃ๋๋ก ํ๊ฐ'
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|
VISION
|
|
5์ด๋ง ๋ฐฐ์ฐ๊ณ ๋ช ๋ถ์ง๋ฆฌ ์์์ ๋ฝ์๋ธ๋ค
|
|
Self Gradient Forcing: Native Long Video Extrapolation
|
|
๐๏ธ Independent
๐ท๏ธ Autoregressive Video Diffusion, Self Forcing, Long-video Extrapolation
|
|
๐ญ ์ด๋ฐ ์ง๋ฌธ์ ํด๋ณธ ์ ์๋์?
โข ์๊ธฐ ๋กค์์์ผ๋ก ํ์ตํ๋ฉด์๋, ๊ณผ๊ฑฐ ํ๋ ์์ '๋ ์ธ๋ชจ ์๊ฒ' ์ ์ฅํ๋๋ก ๊ฐ๋ฅด์น ์ ์์๊น์?
โข ์งง์ ํ์ต ์ฐฝ์ผ๋ก ๋ช ๋ถ์ง๋ฆฌ ์์์ ๋ง๋ค ์ ์์๊น์?
โข ๊ธด ์์์์ ์ธ๋ฌผยท๋ฐฐ๊ฒฝ ์ผ๊ด์ฑ์ด ๋ฌด๋์ง๋ ์ด์ ๋?
|
|
|
|
|
ํนํ ์ฃผ๋ชฉํ ์ :
โ Pass 1์ ์ถ๋ก ๊ณผ ๋์ผํ ๋ฌด๊ทธ๋๋์ธํธ ๋กค์์์ผ๋ก ์๊ฐ ์์ฑ ์ปจํ
์คํธ์ ๋
ธ์ด์ฆ ์ ์ฌ๋ฅผ ๊ธฐ๋ก, Pass 2๋ ํด๋น ์ง์ ์ context-gradient๋ฅผ ๋ณ๋ ฌ ์ฌ๊ตฌ์ฑ
โ ์ ์ฒด ์ง๋ ฌ ๋กค์์์ ์ญ์ ํํ์ง ์๊ณ ๋ '๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ฐ๊ธฐ' ์ง๋ ์ ํธ๋ฅผ native ํ์ต ๋ชฉํ ์์์ ์ ๊ณต
โ 5์ด ํ์ต ์ฐฝ๋ง์ผ๋ก ์ ๋ถ ๊ธธ์ด ์์๊น์ง ์ธ์ฝ โ ์ธ๋ฌผ ์ ์ฒด์ฑยท๋ฐฐ๊ฒฝ/๋ ์ด์์ ์ผ๊ด์ฑยท์๊ฐ์ ์์ ์ฑ์์ Self Forcing ๋ฅ๊ฐ (์ฝ๋ยท๋ชจ๋ธ ๊ณต๊ฐ ์์ )
|
|
๐ฏ GAME CHANGER
'๊ณผ๊ฑฐ ํ๋ ์์ ์ผ์ด๋ถ์ ์ํ๋ก๋ง ์ฐธ์กฐํ๋ ์์ ์์ฑ' โ '๋ฏธ๋ ์์ค์ด ๊ณผ๊ฑฐ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ฐ๊ธฐ๋ฅผ ์ง์ ๊ฐ๋ฅด์ณ, ์งง๊ฒ ๋ฐฐ์ฐ๊ณ ๊ธธ๊ฒ ์์ฑ'
|
|
|
๋
ผ๋ฌธ ๋ณด๊ธฐ →
|
|
|
|
|